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	<title>AgoraVox Italia</title>
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	<description>Il primo sito europeo di giornalismo partecipativo - citizen journalism - ora anche in Italia</description>
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		<title>AgoraVox Italia</title>
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		<title>IKEA come un videogioco, tra labirinti e ricompense</title>
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		<dc:date>2014-12-05T14:41:58Z</dc:date>
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		<dc:language>it</dc:language>
		<dc:creator>Luca Marchesini</dc:creator>


		<dc:subject>Architettura</dc:subject>
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		<description>L&amp;#39;Ikea come un videogioco? In un certo senso s&#236;. L&amp;#39;interessante confronto &#232; proposto da un articolo di Rue89. Le somiglianze hanno a che fare con il design degli ambienti, la disposizione degli spazi e la presenza di regole di gioco. Ogni reparto Ikea, come il quadro di un videogame, &#232; organizzato in modo lineare e intellegibile, senza per&#242; fare intuire in anticipo gli elementi successivi o l&amp;#39;architettura complessiva. In sostanza, il game designer e il costruttore Ikea devono (...)

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